视频游戏,残疾人无法轻易获得的“出口”

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05月

25岁时,让 - 巴勃罗在事故中失去了一只手。 对于这个业余视频游戏,没有放弃这个“好的出路”的问题,但改善残疾人对这种休闲的可及性的举措仍然有限。

国际发展经理让 - 巴勃罗说:“当我看到残疾人没有任何东西时,我处于沮丧的边缘。” 六个月前,他在车祸后失去了右手的使用权。

从前面看,他的新控制器看起来很经典,但在后面,钥匙已被嫁接。 因此,他可以用他唯一的左手访问所有的钥匙。

“在残疾的情况下,当你还在家时,玩电子游戏是一个很好的出路,”这位年轻人说道,仍然在恢复。

他的定制控制器价格为300欧元(经典控制器为60欧元)。 他是从计算机工程师David Combarieu那里购买的,他为自己的女婿在事故发生后变成了四肢瘫痪的“个人需要”的操纵杆定制。

“他很快就在控制台上玩了问题,因为我们没有在市场上找到解决方案,所以我自己做了改编,”David Combarieu说。 “我们意识到很多人都有同样的期望和问题,”他说。

然后他和他的女婿创造了Handigamer以提供个性化的控制器。 一年后,他卖了大约二十年,现在正致力于其产业的“工业化”,暂时还是手工阶段。

在游戏领域,残疾玩家会根据自己的需求尝试调整游戏和设备,并在互联网上分享他们的技巧。 但在论坛上,有很多抱怨但很少有解决方案,让让 - 巴勃罗感叹道。

- 在互联网上交换的提示 -

汽车营销经理Flavien Gelly说:“每个残疾都存在相关问题,因为残疾人数非常多,所以很难让游戏100%无障碍。”

他喜欢在电脑上玩电子游戏,他只能用右手玩,主要使用“重映射”:更改键盘上按键的分配并创建按键组合。

“对于电机问题,重要的是能够重新分配钥匙,因为智能缺陷需要一个不需要的内容和图标才能导航游戏,而且需要彩色滤光片才能实现色盲”,细节来自Game Lover协会的StéphaneLaurent。

有十几名参与者,每个人都有不同的残疾,他在该协会的网站上测试视频游戏和发布报告。 “我们组建了一个广泛的小组来了解每个档案的可访问性”,这位专业教育家解释说。

Xbox France的主管Hugues Ouvrard咨询了Game Lover和Handigamer。 今年5月,这家微软子公司宣布向移动性较低的玩家发布无障碍控制器。

根据Ouvrard先生的说法,操纵杆可以单手使用或放在轮椅上,是一个“平台”,玩家可以在其上添加适合他们的设备。

对于否认从商业角度设计“此产品”的经理而言,视频游戏的可访问性是“需要时间的开发”。

在Playstation方面,“目前没有计划配件,”索尼互动娱乐传播总监Richard Brunois说。 第三大制造商任天堂没有回应要求。

根据娱乐软件出版商联盟(SELL)于2017年发布的一项研究,53%的法国人经常玩视频游戏(1023人,年龄在10到65岁之间)。 2014年,政府估计“1200万”人生活在“残疾或残疾”。